【無料】セルモラのPhysBoneをいい感じにQuest対応するやつ
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ABYSSAL MANOR様の『セルモラ』( https://booth.pm/ja/items/6546539 )において、Questアバターの制限内である程度PC版に近い動きを再現するprefab差分です。セルモラ本体をインポートした状態でヒエラルキーにドラッグアンドドロップするだけでお使いいただけます。 Phys Bone Component Count:7、Phys Bone Transform Count:60なので小物を追加するくらいならできます。 セルモラに同梱されているQuest用prefabとの主な動きの違いは以下の通りです。一長一短なのでお好みでお使いください。 前髪・袖:Phys Boneの本数を増やすことでより自然な動きになっています。 後ろ髪・背中のリボン:一本一本が分かれて動くようになり、左右に広がる動きもするようになっています。 スカート:膝が貫通しにくくなっています。※注意事項参照 アザラシの尻尾:より自然な動きになっています。また、他の人が掴むことができるようになっています。 【注意事項】 ・利用規約はABYSSAL MANOR様の『セルモラ』( https://booth.pm/ja/items/6546539 )の利用規約に準拠します。 ・セルモラ本体をインポートしないと使えません。 ・VRCConstraintを使用しているのでSDK3.7.0以降のみの対応です。 ・セルモラのアップデートにより使えなくなる可能性があります。可能な限り対応しますのでその際はご連絡ください。 ・支援版と富豪用の中身は無料版と同じです。 ・Constraintが非常に複雑な構造をしているため、メッシュを残したままPhys Boneを消してしまうと意図しない挙動をする可能性があります。着せ替え以外でPhys Boneを消す操作は非推奨です。着せ替えをする場合はスカートと袖のPhys Boneを消してください。また、後ろ髪のPhys Boneを消すと背中のリボンが動かなくなるのでご注意ください。 ・スカートについて。3点トラッキングでの立つ/座る動作、アニメーション変更がされていないsit判定に座る動作においては基本的に貫通しません。現実で椅子に座るくらいの高さでは問題無いのですが、床に座るくらいの高さでプレイする場合、しゃがみ歩きの際にスカートがめくれてしまうことがありますのでご注意ください。 2025/2/16 ver1.1にアップデートしました。技術不足により前バージョンとの互換性は持たせられていません。アップデートの前にプロジェクトのバックアップを取ることをおすすめします。